📅 2026-05-08 (3일차) · 원본: Velog 「3일 차」 💡 한 줄 요약 — 객체지향의 구성요소와 4대 특징, SOLID 설계 원칙, UML 관계와 다이어그램


1. 객체지향 방법론

부품을 조립해 완제품을 만들듯, 객체(부품)를 조립해 소프트웨어를 만드는 관점입니다.

객체지향

객체지향

객체지향

객체지향의 3대 구성요소

클래스와 객체

클래스와 객체

클래스와 객체

클래스와 객체

클래스 구조

예) 클래스 <사람>

클래스 예시

클래스 예시

클래스 예시