📅 2026-05-08 (3일차) · 원본: Velog 「3일 차」 💡 한 줄 요약 — 객체지향의 구성요소와 4대 특징, SOLID 설계 원칙, UML 관계와 다이어그램
부품을 조립해 완제품을 만들듯, 객체(부품)를 조립해 소프트웨어를 만드는 관점입니다.
객체지향
클래스와 객체
예) 클래스 <사람>
클래스 예시